Nome: Murdok
Soprannome: Il Diavolo Verde della Distruzione
Età: 38 anni
Razza: Orco
Livello: 2
Esperienza: 1287
Monete: 175 mo
Fazione: Bloody Moon
Classe: Berserker
Aspetto fisico/segni particolari: Alto 2,38m e con un peso di circa 160kg, è dotato di una muscolatura assolutamete spaventosa e fori dal normale. La testa è completamente calva e presenta una moltitudine di cicatrici di varie entità, ma la più profonda e particolare è quella che gli percorre l'intero volto in diagonale, da sinistra verso destra, passandogli sopra l'occhio sinistro (ormai cieco) e su entrambe le labbra, finendo poco sotto il mento. Il suo occhio destro è l'unico funzionante, è di un colore rosso spento, quasi opaco, simile ad una piccola biglia incastonata in un anfratto di spessa pelle verdastra. I suoi denti sono molto affillati, in particolar modo i due canini inferiori, dei quali il destro è rotto, quindi l'unico "utilizzabile è il sinistro", i quali sono in grado di perforare gli strati di pelle più resistenti e di spezzare facilmente le ossa. Il resto del suo corpo è pieno di marchi, segni di battaglie, cicatrici di colpi di spada o altro, in particolar modo la schiena risulta piena di cicatrici causate da punte di freccie. Oltre alle miriadi di cicatrici, sulla schiena è tatuato un' enorme teschio di toro avvolto dalle fiamme, simbolo del suo vecchio clan, sul quale però è incisa una grossa linea trasversale, che sta ad indicare che ormai non è più un membro come un tempo; mentre sul centro del petto è stato marchiato con un sigillo raffigurante la sagoma di una mano artigliata semi aperta. I suoi vestiti consistono in una casacca a maniche corte fatta con pelli di svariati animali, aperta spesso sul davanti mostrando i pettorali fin troppo scolpiti dell'orco. I pantaloni sono corti e logori, anchessi fabbricati con pelli animali, arriveranno appena sotto il ginocchio e saranno piuttotso larghi sulle gambe per non impedirne i movimenti. Girerà a piedi nudi, mostrando le sue orrende unghie dei piedi per niente curate, lasciate crescere selvaggie e affilate. Le sue braccia sono particolarmente spesse e con muscoli davvero sviluppati, terminano con due grosse mani capaci di sollevare ingenti pesi.

Aspetto psicologico: Tipo alquanto burbero e maniaco del combattimento: piuttosto di discutere pacificamente preferisce menare le mani per risolvere ogni tipo di questione. Murdok, come ogni orco d'altronde, considera la vittoria l'unico scopo di un combattimento, quindi si arrenderà davvero molto difficilmente e sarà disposto a qualsiasi mezzo per vincere (come eventuali colpi bassi o attaccare il nemico di spalle) poichè per lui non esiste il codice del combattimento. Nonostante questo, ritiene l'onore una cosa molto importante, difatti raramente fuggirà difronte ad un avversario e, ancor più difficilmente, ammetterà la sua inferiorità. Adora mangiare e dormire ed odia profondamente chiunque lo svegli: se lui dorme nei paraggi è meglio allontanarsi il più silenziosamente possibile se non si vuole suscitare la sua immensa ira.
Background: Murdok era l'orco più forte e spietato della sua regione, nessuno osava opporsi a lui o sfidarlo, era un vero e proprio capo clan degno di nota. Passava il suo tempo raziando villaggi e sterminando intere popolazioni, ma venne il giorno in cui la sua fama svanì. Un' esercito congiunto, composto dall'alleanza di tutte le razze, dichiarò guerra al possente orco capoguerra. L'impeccabile strategia, la superiorità numerica e l'avanzata tecnologia mise in ginocchio l'orco più potente mai esistito. Ma il Pelleverde non se ne sarebbe certo andato così... Fece un patto con una delle divinità più oscure, chiedendo di uscire vincitore da quella guerra e di dotarlo di poteri oltre i limiti dell'immaginazione. Il suo desiderio fu esaudito, ma a caro prezzo. Difatti il potere da lui sprigionato fu così potente da sterminare non solo i nemici, ma anche i suoi simili, lasciando così l'orco a vagafre da solo, nell'ombra. Difatti era proprio questo il prezzo per un simile potere: la totale solitudine. Ora vaga solitario alla ricerca di qualche compagno capace di sopportare i suoi pericolosi sbalzi d'ira e quindi di sopravvivere alla sua compagnia.
Tabella delle Statistiche:| Statistiche | Forza | Agilità | Resistenza | Magia |
| Razza | 280 | 210 | 250 | 60 |
| Mod.iniziali | +0 | +30 | +20 | -50 |
| Livello | +20 | +10 | +10 | +10 |
| Abilità | +100 | 0 | 0 | 0 |
| Varie | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Totale | 400 | 250 | 280 | 20 |
| Zealot | 500 | 313 | 280 | 20 |
| Affaticato | 300 | 187 | 210 | 20 |
Equipaggiamento:-CeithernGigantesca mazza di metallo, realizzata apposta per una gigantesca bestia vogliosa di spaccare crani con enorme facilità e destrezza. La parte superiore dell'arma è lunga circa 1m, ricoperta interamente di lame ricurve e non dalla lunghezza di circa 15cm di media, affilare alla perfezione, anche e leggermente logorate dal tempo sulla punta. la testa superiore di codesto oggetto ha un diametro di circa 20cm, rendendola così un' arma alquanto pericolosa e da un raggio piuttosto lungo per essere utilizzata in corpo a corpo. Il manico, a differenza del resto, sarà ricoperto da spesse strisce di pelle logori, in modo da renderlo molto più aderente rispetto al solito. L'impugnatura è lunga 50cm, in modo tale da poter essere impugnata da una sola mano o all'occorrenza anche da due, terminante con uno spesso pomello di metallo, borchiato con qualche pezzo di bronzo. Il peso complessivo è di circa 20kg, ma Murdok la maneggierà senza alcun problema grazie alla sua straordinaria forza.
-FlailGrossa mazza dal diametro 30cm e dall'altezza di 80cm, creata con una lega resistente fra due metalli molto rari. La testa dell'arma non sarà collegata ad un manico come di consueto, bensì ad una lunga e robusta catena dalla lunghezza complessiva di 1,50m, fatta con anelli spessi e parecchio resistenti, collegata ad una comoda impugnatura in metallo, rivestita anch'essa con pelli per facilitarne l'aderenza. La parte superiore di questo equipaggiamento sarà rivestita da miriadi di lame capaci di raggiungere anche i 35cm, capaci di trapassare praticamente qualsiasi oggetto. Quest'arma è molto utile per colpire nemici più o meno distanti, utilizzata soprattutto per tenere alla larga avversari intenti ad un accerchiamento, poichè spesso utilizzata facendola ruotare sopra la prorpia testa per poi lanciarla. Quest'oggetto viene trasportato in giro da Murdok arrotolato più volte come una corda e legato alla cintura dei propri pantaloni.
-Shadow, lo SpaccamondoAntica spada dall'origine sconosciuta, plasmata con un'antica pietra lavica dotata di particolari poteri unici nel loro genere. La lama è molto affilata e ricurva, con una misura complessiva di circa 1,50m mentre il manico affusolato e dalla salda impugnatura misura 50cm. La base della lama è decorata con svariate faccie di demoni sorridenti, le quali spesso se osservate attentamente sembrano vive, tantè che ogni tanto cambiano addirittura espressione. le corna di codesti volti formano un'ottima guardia e quella dell'ultimo viso posto in fondo all'elsa crea un affilato spuntone dalla lunghezza di 15cm. Ma la vera particolarità di quest' arma è un' altra: difatti dentro di essa vi è rinchiuso lo spirito di uno spirito vecchio quanto il tempo, destinato a passare il resto della sua eternità dentro quell'oggetto materiale. Codesta presenza, difatti, è dotata del cervello che manca al suo apdrone, riuscendo così a consigliarli la tattica più prudente o cosa è meglio fare in determinate situazioni. Ma dato il suo carattere fastiodioso e petulante non è raro che Murdok lo lasci perdere cercando di far finta che quella voce nella sua testa non esista. Il contatto tra i due è telepatico e solo ai membri del Bloody Moon è permesso ascoltare quegli strambi discorsi senza logica, ma solo se stanno toccando l'arma in considerazione.
-BulletRiproduzione leggermente rimpicciolita di una vera e propria balista d'assedio. Questa gigantesca arma somiglia parecchio ad una semplice balestra, con la differenza che le sue dimensioni sono notevolmente maggiori, così come il peso e la grandezza dei proiettile. L'arma è lunga un totale di 1,20m realizzata completamente con spesso legno resistente e la sua "apertura" è di circa 1m, con una larghezza del legno centrale di 30cm. Codesto marchingegno spara potenti dardi della lunghezza di circa 80cm e da uno spessore di 10cm con una punta in metallo sulla quale sono presenti diversi intagli in modo che il proiettile giri vorticosamente aumentando la propria forza di perforazione, facendo sì che, dopo aver trapassato il primo bersaglio, continui la sua corsa senza troppi rallentamenti. Essendo un'arma da una notevole gittata, è dotata anche di un piccolo cavalletto pieghevole, montabile a parte, in modo da poterla appoggiare al terreno per una maggior precisione, anche se spesso verrà utilizzata direttamente tenuta con entrambe le mani appoggiata ad un fianco del corpo ed azionata velocemente, abbassando così la precisione. Essendo i dardi di questa balista molto pesanti e grossi sarà possibile trasportarne un numero massimo di 5 oltre quello già caricato, inoltre il tempo di ricarica è piuttosto lungo nonostante sia dotata di manovella (1 turno intero), rendendola così un' arma utile solo per le grandi distanze.
-Metallic DiceSpessi e resistenti dadi di metallo impiantati nelle nocche del possessore con una lenta e dolorosissima procedura. Codesti oggetti sporgeranno dalla pelle col proprio spigolo appuntito, in modo tale da creare un piccolo spuntone che renderà ogni pugno più letale. Queste sporgenze taglienti saranno lunghe circa 3cm e resistenti come puro acciaio, ma senza limitare minimamente il movimento delle dita.
-Dark CrystalPesante armatura dalle forme rozze e ideata apposta per un combattimento selvaggio e sconsiderato. E' composta principalmente da due gigantesche spalliere create con una rara pietra durissima di un colore verdastro, cinta con del metallo avvitato ad essa tramite spessi bulloni; a proteggiere il petto è presente una specie di corsetto in maglia, coperto a sua volta da lastre di metallo lavorate terminanti appena sopra la pancia del possessore, lasciandola scoperta. Il bacino, invece, è protetto da pantaloncini in ferro lavorato, ma addette al riparo delle cosce vi sarà nuovamente quello strano cristallo verdastro resistentissimo e dall'aria inquietante, il quale però terminerà appena al di sopra del ginocchio, il quale però sarà coperto con una lastra di metallo circolare sopra la quale sarà posto un lungo e robusto spuntone dalla lunghezza di 5cm. I piedi e gli stinchi resteranno nudi, come di consueto, così come le mani e i bicipiti, ma gli avambracci saranno protetti da lastre di quella strana pietra lavorate a forma cilindrica e supportate ai bordi da spessi fili metalici, in modo da render meglio l'aderenza, mentre sui gomiti verranno poste placche cilindriche simili a quelle sui ginocchi. Tutta l'intera armatura non impedisce in alcun modo il movimento, rendendola una protezione comoda anche se piuttosto scoperta.
Abilità:Over The Body (Passiva)Descrizione:Murdok si contraddistingue dai suoi simili grazie alla sua immonda forza guadagnata dopo anni e anni di guerre e scorribande. Ciò gli permette di sollevare armi dal peso inimmaginabile come se fossero semplici utensili in legno, lanciare senza alcuna difficoltà persone di media statura e spezzare tronchi d'albero con la forza del proprio pugno. Vedere un'orco di tale potenza non solo potrà intimidire qualsiasi essere abbastanza coraggioso da portarsi vicino a lui, ma anche far sì che il cuore dei suoi nemici venga completamente consumato dal terrore al sol pensiero di doversi scontrare contro un mostro di tale portata.
Effetto: Aumenta la forza di 100 punti
Tecniche:-Lock On:Descrizione: Il piccolo occhietto dell'orco si tingerà completamente di rosso, iride e pupilla compresa a causa della grande affluenza di sangue in esso, fancendo sì che prenda di mira un preciso bersaglio o più nemici contemporaneamente, come una specie di mirnino biologico
Effetto: L'agilità aumenta del 10% (24) per 2 post
Limite d'uso: 1 volta ogni 6 post
-ZealotDescrizione: Con un gigantesco sforzo fisico il muscoloso cuore dell'esecutore sarà in grado di pompare sangue al doppio della velocità, donando così maggiore carica ed energia all'intero organismo. Inoltre il corpo di Murdok dal classico color verde di ogni orco inizierà a prendere sfumature rossastre, rendendolo via via sempre più paonazzo.
Effetto: La Forza e l' Agilità saranno aumentate del 25% e il personaggio non percepirà il dolore dai danni superficiali. Una volta esaurito l'effetto il personaggio si troverà stremato e con atroci dolori atutti i muscoli (For, Agi e Res - 25%) finché non può riposarsi o fino alla fine del topic. Se durante la fase di Zealot sono state inflitte delle ferite, il dolore cumulativo delle ferite sarà percepito insieme appenala tecnica esaurisce l'effetto.
Durata: 2 Post
Limite d' uso: 1 volta per combattimento
-Strong Hammer!Descrizione: Caricando al massimo il proprio pugno Murdok sferrerà un devastante pugno con una grossa forza d'impatto accompagnata dagli spuntoni dei suoi dadi metallici.
Effetto: Il pugno tirato in questo modo ha For +90
Limite d'uso: 1 volta per combattimento
Edited by Lardek' - 9/12/2009, 20:16