Nome: Kratos Aurion
Razza: Umano
Livello: 1
Esperienza: 0
Monete: 100
Descrizione fisica:
Kratos è un ragazzo di 28 anni, con capelli e occhi rossi. Ha un fisico asciutto, ma proporzionato nella muscolatura. Agile ed elegante nei movimenti, Kratos nasconde le sue vere potenzialità evitando il più possibile i conflitti.
Descrizione psicologica:Silenzioso e meditativo, Kratos è un vero leader: grande stratega, difficilmente si fida degli altri, ma farebbe qualunque cosa per coloro che si dimostrano nei suoi confronti veri amici. Preferendo il ragionamento all'azione, spesso Kratos si perde nei suoi pensieri, e ciò lo porta, delle volte, ad estraniarsi dal mondo intorno a lui.
Background:Nato in una famiglia di nobili origini, Kratos, sin da piccolo, aveva il desiderio di seguire le orme del padre, ovvero di diventare un Cavaliere Magico. Perciò, da quando aveva 7 anni, iniziò i suoi allenamenti giorno e notte, diventando sempre più grande e più forte con il passare degli anni. Purtroppo, quando Kratos aveva 14 anni, vide i propri genitori morire dinanzi ai propri occhi, uccisi da un gruppo di assassini senza scrupoli, che non si sono fatti problemi ad uccidere a sangue freddo pur di ottenere le proprie ricchezze. Dopo questo evento, il piccolo Kratos si chiuse in sé, continuando gli allenamenti, per poter diventare un Cavaliere fortissimo, capace di usare le più potenti abilità di spada e le magie. Una volta raggiunta l'età di 23 anni, dopo un lungo peregrinare, giunge nel paese di Terresia, dove divenne il capo di un gruppo di mercenari chiamato Ad Libitum, il cui scopo era quello di proteggere i paesi circostanti a dove si trovavano, compiendo ogni genere di missione. Ora Kratos si è allontanato dal gruppo per cercare altri elementi da unire in un nuovo squadrone di combattenti per la libertà.
Equipaggiamento:- 3 Armi da mischia: Spada Lunga, Spada Bastarda, Spada a due lame
- 2 Armi a distanza: Arco Lungo,
- 2 Scudi: Scudo di Aurion, Radiant Shield
- Un'armatura: Radiant Armour (vedi
FOTO per scudo e armatura)
- Pugnale da lancio (x50)
- Quadrelli (x50)
- Uno zaino
- Materiale d'avventura: Razioni da viaggio, acciarino, chiodi per scalare, corda, torce
- Oggetti personali: Vestiti, cimeli personali
Tabella delle statistiche:| Statistiche | Forza | Agilità | Resistenza | Magia |
| Razza | 200 | 200 | 200 | 200 |
| Mod.iniziali | +50 | -50 | -50 | +50 |
| Livello | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Abilità | +50 | 0 | 0 | +50 |
| Varie | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Totale | 300 | 150 | 150 | 300 |
Abilità personale:Modalità Judgment (passiva) Kratos potenzia le sue abilità di spadaccino e di mago, rendendolo più forte per un breve periodo le sue capacità combattive. [+50 Forza +50 Magia]
Tecniche:Pugno del falco (attiva)Descrizione: Il personaggio carica il pugno tirando indietro il braccio e la spalla, poi, con una
rapida rotazione del corpo, estende il braccio accompagnando il colpo col suo peso.
Effetto: I pugni tirati in questo modo hanno For +50 + (il 25% del peso del pg).
Limite d'uso: 1 uso per combattimento ogni 2 livelli.
Coriaceo (passiva)Descrizione: Consente di reggere meglio i colpi minori
Effetto: La resistenza del personaggio aumenta di 50 o del 20% (il più alto) contro gli urti di
scarsa entità e qualsiasi colpo di bassa potenza.
Magie:Guarire ferite [Minimo] (attiva)Descrizione: Il personaggio impone la sua mano per incanalare energia positiva nel
corpo di un'essere vivente, ripristinando la sua salute e guarendo le sue ferite
Effetto: Le ferite del bersaglio guariscono per un totale di 50 Res.
Costo in mana: 50
Speciale: Usarlo su un non-morto causerà ad esso 50 danni. La res non può superare
il totale originario di Res del pg tramite questo incantesimo, la magia può solo ripristinare i punti persi
Edited by ultraZell - 3/10/2009, 13:02