L'equipaggiamento è l'insieme degli oggetti che un personaggio porta con se.
Al primo livello, un personaggio ha diritto ad avere fino a un massimo di:
- 3 Armi da mischia
- 2 Armi a distanza
- 2 Scudi
- Un'armatura che non copra più del 75% del corpo
- Una riserva di armi da lancio [Pugnali, piccole asce, piccoli martelli] di 50 unità
- Una riserva di proiettili per le armi a distanza pari a 50 unità
- Uno zaino
- Materiale d'avventura [Razioni da viaggio, acciarino, chiodi per scalare, corda, torce ecc.ecc.]
- Oggetti personali [Vestiti, cimeli personali, oggetti legati ai propri poteri]
Gli oggetti iniziali di un personaggio non possono avere proprietà magiche, ammenoché queste
non siano puramente estetiche o di scarsa entità e utilità. Come regola generale, non può essere
convalidato nulla di magico come oggetto iniziale se questa qual cosa rappresenterebbe un vantaggio
in un'eventuale combattimento. L'eccezzione alla regola vale quando l'oggetto è legato all'utilizzo
della propria Abilità personale. Non saranno convalidate armi fuori ambientazione come: pistole,
fucili e armi da fuoco in generale, laser o armi fantascentifiche in generale.
Gli oggetti possono essere comperati in seguito all'interno del gioco stesso, scambiandoli con delle
"Monete d'oro" con un "Mercante" all'interno di una "Scena Gdr" oppure direttamente nella sezione
"
Mercato", in cui si richiederà al venditore l'oggetto desiderato e un'admin preposto a questo compito,
agendo in vece di Png, stabilirà il costo di tale oggetto.
Il totale di "Monete d'oro" verrà detratto dalla scheda, l'oggetto verrà aggiunto e la scheda dovrà essere
riconvalidata.
Edited by King of Bandit Jing - 16/5/2009, 11:08